Скачать



Мобильная онлайн карточная игра "Ази"


Топ игроков

ИмяУровеньФишки
1User79001133 473 104 130
2Real Madrid152 746 777 194
3*******192 469 666 021
4****172 459 607 273
5САДЫР.202 000 009 782
6****121 674 388 268
7****161 560 483 536
8e36●BMW181 535 656 610
9Era_Taraz151 493 602 160
10****191 423 331 720
11︎︎︎︎︎︎181 263 773 058
12*AZI*171 157 998 156
13****171 121 730 835
14АРЫС141 095 879 155
15GSA*171 085 802 507
16Alm*141 048 756 669
17школьник181 026 503 577
18User404416920 000 632
19****18871 606 582
20User8348415867 899 886
21Бека15810 312 699
22(•)(•)17796 092 309
23$$$$17715 144 525
24User6984315702 698 192
25User7013316566 637 391
26****17560 306 647
27USER5577014555 080 350
28Братан14526 654 552
29HOLIDAY12520 631 510
30123*15516 443 031


Правила игры

Количество карт в колоде: 27 (от шестерки до Туза), три масти: обычно червы, бубны и пики. Играют от 2 до 8 игроков. Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Для победы нужно взять две взятки из трех.

Начало игры

Перед началом игры каждый игрок ставит на кон заранее оговоренную сумму денег (ставку стола). Например, она может быть равна 100 фишкам. В следующих раздачах карты сдает выигравший кон (или если случилось АЗИ - тот, кто взял последнюю взятку). Колода тщательно тасуется, и каждому игроку сдается по 3 карты в три круга, т. е. всего три карты. После раздачи верхняя карта в оставшейся колоде открывается и масть этой карты становится козырем.

Ход втемную

Первым ходит игрок следующий после раздающего. Первый ход - втемную, т.е. в начале карты у всех закрыты (лежат рубашкой вверх) и игрок может сделать ставку, не видя своих карт (а может и отказаться, тогда карты у всех открываются). Следующие игроки могут либо удвоить ход втемную, либо отказаться от него и тогда карты у всех открываются. Если ход втемную дошел до того, кто первым ходил - у всех игроков открываются карты.

Торговля

Игрок может поднять ставку, уравнять ее или сбросить карты. Если один из игроков сделал ставку и все ее заровняли - торговля прекращается и начинается игра.

Игра

После этапа торговли разыгрываются взятки. Первую взятку разыгрывает тот, кто выиграл ход (чью ставку никто не перебил). Он выкладывает из руки любую карту. Остальные по часовой стрелке должны выложить на стол одну карту из руки. Если есть карта той же масти, что первая - нужно выкладывать ее. Если нет - то козырь. Если нет козыря - нужно выложить любую карту. Выигрывает взятку либо игрок, чья карта была старше всех на столе, либо первый игрок (если его карту никто не побил той же мастью или козырем). Следующую взятку играет тот, кто выиграл предыдущую. Выигрывает кон тот, кто забрал две взятки.


Термины и оговорки при игре

Ази

При игре случается, что трое из игроков (если играют от 3 до 8 человек) берут по одной взятке, т. е. получается ничья между этими тремя игроками.

Ход (Ставка вслепую)

Во время раздачи карт, до открытия козыря, первый игрок, сидящий слева от раздающего, может объявить ход. Игрок объявляет сумму своей ставки, при этом на кон он ставит половину объявленной суммы. Следующий за ним игрок может также сделать ход, но уже большей ставкой и так же ставит половину объявленной ставки. Ход могут делать все игроки кроме раздающего. Если кто-то из игроков не сделал ход, то другие после него не могут делать ходы. После открытия козыря ходы делаться не могут. Игроки, не сделавшие ход, при решении играть покрывают ставку последнего хода полностью и могут поднимать ставку дальше. Если игроки поддержали без торгов ставку хода, то тот, кто сделал ход, имеет право еще раз поднять ставку.

"Потолок"

Максимальный подъем игрока за один раз (при повышении ставок можно повышать на максимальную оговоренную сумму).

Равнять

Поддержать ставку, идущую справа на игрока, без повышения.

Поднять

Равнять идущую справа ставку и поднять еще на некоторую ставку.

“Ввариться в ази”

Игроки, которые играли в кону, но не попали в ази, имеют право зайти в игру, вложив половину получившегося банка. Игроки, не принимавшие участия в раздаче кона, при “вваривании” должны внести весь банк.

“Шоха на трассе”

Когда козырем открывается Туз, на руках шестерка козырная играет роль Туза. В игре можно блефовать.