Скачать



Мобильная онлайн карточная игра "Ази"


Топ игроков

ИмяУровеньФишки
1Адай173 821 549 828
2ПростоБаха163 566 865 310
3SEMEI182 059 757 273
4€€€€151 720 889 605
5Стикер151 637 159 879
6Кадалдык171 550 284 259
7CR.7171 511 136 790
8User34194171 399 679 792
9PRO●74171 339 906 326
10ARSEN*161 061 040 868
11Грек161 040 593 994
12User7555151 035 868 175
13Ali●Halid161 001 860 866
14XapakTep141 000 123 759
15Кызылорда16869 059 986
16ХАВА15865 120 439
17kiar15784 010 101
18GSA*15741 574 371
19117733 702 724
20□□□□19730 897 232
21User1328318684 993 758
22■■■■■17670 540 352
23Едок15634 112 468
24user9419116597 682 408
25AZI●10011573 579 723
26Сыбайлас16551 943 836
27<><><><><>13551 345 509
28user657417548 271 937
29TERMINATOR18534 759 939
30□□□□12518 762 736


Правила игры

Количество карт в колоде: 27 (от шестерки до Туза), три масти: обычно червы, бубны и пики. Играют от 2 до 8 игроков. Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, валет, дама, король, туз. Для победы нужно взять две взятки из трех.

Начало игры

Перед началом игры каждый игрок ставит на кон заранее оговоренную сумму денег (ставку стола). Например, она может быть равна 100 фишкам. В следующих раздачах карты сдает выигравший кон (или если случилось АЗИ - тот, кто взял последнюю взятку). Колода тщательно тасуется, и каждому игроку сдается по 3 карты в три круга, т. е. всего три карты. После раздачи верхняя карта в оставшейся колоде открывается и масть этой карты становится козырем.

Ход втемную

Первым ходит игрок следующий после раздающего. Первый ход - втемную, т.е. в начале карты у всех закрыты (лежат рубашкой вверх) и игрок может сделать ставку, не видя своих карт (а может и отказаться, тогда карты у всех открываются). Следующие игроки могут либо удвоить ход втемную, либо отказаться от него и тогда карты у всех открываются. Если ход втемную дошел до того, кто первым ходил - у всех игроков открываются карты.

Торговля

Игрок может поднять ставку, уравнять ее или сбросить карты. Если один из игроков сделал ставку и все ее заровняли - торговля прекращается и начинается игра.

Игра

После этапа торговли разыгрываются взятки. Первую взятку разыгрывает тот, кто выиграл ход (чью ставку никто не перебил). Он выкладывает из руки любую карту. Остальные по часовой стрелке должны выложить на стол одну карту из руки. Если есть карта той же масти, что первая - нужно выкладывать ее. Если нет - то козырь. Если нет козыря - нужно выложить любую карту. Выигрывает взятку либо игрок, чья карта была старше всех на столе, либо первый игрок (если его карту никто не побил той же мастью или козырем). Следующую взятку играет тот, кто выиграл предыдущую. Выигрывает кон тот, кто забрал две взятки.


Термины и оговорки при игре

Ази

При игре случается, что трое из игроков (если играют от 3 до 8 человек) берут по одной взятке, т. е. получается ничья между этими тремя игроками.

Ход (Ставка вслепую)

Во время раздачи карт, до открытия козыря, первый игрок, сидящий слева от раздающего, может объявить ход. Игрок объявляет сумму своей ставки, при этом на кон он ставит половину объявленной суммы. Следующий за ним игрок может также сделать ход, но уже большей ставкой и так же ставит половину объявленной ставки. Ход могут делать все игроки кроме раздающего. Если кто-то из игроков не сделал ход, то другие после него не могут делать ходы. После открытия козыря ходы делаться не могут. Игроки, не сделавшие ход, при решении играть покрывают ставку последнего хода полностью и могут поднимать ставку дальше. Если игроки поддержали без торгов ставку хода, то тот, кто сделал ход, имеет право еще раз поднять ставку.

"Потолок"

Максимальный подъем игрока за один раз (при повышении ставок можно повышать на максимальную оговоренную сумму).

Равнять

Поддержать ставку, идущую справа на игрока, без повышения.

Поднять

Равнять идущую справа ставку и поднять еще на некоторую ставку.

“Ввариться в ази”

Игроки, которые играли в кону, но не попали в ази, имеют право зайти в игру, вложив половину получившегося банка. Игроки, не принимавшие участия в раздаче кона, при “вваривании” должны внести весь банк.

“Шоха на трассе”

Когда козырем открывается Туз, на руках шестерка козырная играет роль Туза. В игре можно блефовать.